DROP #025 | Pitch em 60 Segundos

Estrutura prática: problema → solução → diferencial → pedido. Treino de pitch curto para startup, freela ou projeto criativo.

DROP #025 | Pitch em 60 Segundos

DROP #025 • Pitch em 60 Segundos
+ Problema
+ Solução
+ Pedido

Problema → solução → diferencial → pedido

“Você tem dois minutos.
Na prática, tem sessenta segundos
antes da atenção escapar.

Pitch longo vira monólogo.
Pitch curto vira clareza:
problema, solução, diferencial, pedido.

Se em um minuto
ninguém entende o que você quer,
não é falta de carisma —
é falta de estrutura.”

Dor
Problema claro
Resposta
Solução simples
Você
Diferencial
Ação
Pedido concreto

Explicação Inicial sobre o Tema

Pitch em 60 segundos é treino de estrutura: problema → solução → diferencial → pedido. Serve para startup, freela ou projeto criativo quando o tempo é curto e a atenção não perdoa.

O objetivo não é impressionar com jargão. É fazer a outra pessoa entender a dor, a resposta, por que você e o que precisa acontecer em seguida.

Siga estes passos

Monte o minuto: nomeie a dor, diga a solução, marque o diferencial, peça algo concreto, cronometre e treine três versões.

N

Nomeie

Nomeie o problema em uma frase

Quem sofre e o que dói. Sem isso, a solução vira anúncio solto.

M

Mostre

Mostre a solução em linguagem simples

O que muda na vida da pessoa. Evite feature dump — diga o resultado.

S

Separe

Separe o diferencial do “também fazemos”

Por que você, e não o óbvio do mercado. Um contraste basta.

P

Peça

Peça algo concreto

Reunião, teste, orçamento, indicação. Pitch sem pedido é apresentação sem porta de saída.

C

Cronometre

Cronometre em voz alta

Grave ou fale com timer. O que passa de 60s costuma ser ego, não informação.

T

Treine

Treine três versões

Para investidor, cliente e parceiro. Mesma espinha; ajuste o pedido e o tom.

Conclusão da Jornada

Sessenta segundos bastam quando a estrutura segura a fala. Problema, solução, diferencial e pedido: com isso, o pitch para de enrolar e começa a abrir conversa — o único objetivo real do minuto.

Fonte da imagem: Magnific

PROGRESSO DA MISSÃO

+000 XP
Treinando o pitch de 60s…

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José de Sousa Magalhães

Sou um profissional experiente em Desenvolvimento de Jogos, Educação e Liderança Criativa, com sólida atuação em projetos voltados para o mercado mobile, acadêmico e corporativo. Tenho histórico de sucesso na coordenação de equipes multidisciplinares, desenvolvimento de experiências interativas e aplicação de metodologias ágeis para garantir entregas de alta qualidade. Especializado em unir narrativa, mecânicas de jogo e estratégia de produto, com foco na inovação, engajamento do usuário e formação de novos talentos. Destaco conquistas como a liderança de projetos educacionais em universidades e empresas, a criação de jogos autorais, e o comando de times técnicos e criativos em estúdios nacionais e internacionais.

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